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El nivel de un personaje o monstruo es una estimación de la eficacia en el combate. Se incrementa al acumular experiencia, la cual se obtiene venciendo en combates contra criaturas, o completando ciertas misiones. A medida que un jugador avanza en su nivel, le es cada vez más difícil evolucionar al nivel siguiente, ya que los requerimientos de experiencia entre un nivel y el siguiente se incrementan proporcionalmente al mismo, es decir, a nivel más alto mayor experiencia es requerida para avanzar al siguiente. A la actividad de combatir con el objeto de avanzar de nivel se le llama en la jerga del juego "levear", y se puede hacer individualmente o en grupo. Téngase en cuenta que muchos grupos de criaturas están compuestos por criaturas de distintos elementos y características, por lo que es recomendable combatir en grupos de jugadores diversos.
Por otro lado, muchos objetos requieren de un nivel mínimo para su uso.
Este es el total de XP para los niveles del 1 al 150, (10 niveles por línea con el primer nivel al principio de la línea). Por ejemplo, El nivel 12 tendrá como base el nivel 10, +2 = 32600 de XP total.
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